Което е дългоочаквано Лондонски разпад Той беше отложен за неопределено време, за да се избегне потенциален сблъсък с предстоящата актуализация от следващо поколение на Fallout 4 за пост-апокалиптичната ролева игра с отворен свят. Един от най-амбициозните и вълнуващи проекти за фенове, аз и много други с нетърпение очаквахме този масивен мод на Fallout 4, който е най-близкият до Fallout 5 скоро. Преди това беше отложено, за да се избегне стартирането на Starfield и планирано да бъде пуснато във вторник, 23 април, екипът на FOLON казва, че Fallout London сега ще бъде пуснат „веднага след като бъде поправен“ след актуализация на Bethesda.
„Много от вас чакаха актуализация от нас относно това какво ще се случи във Fallout London и актуализацията от следващо поколение.“ Ръководителят на проекта Dean 'Prilladog' Carter от Team FOLON, създателите на Fallout London, съобщава лошите новини. Той посочва, че предишната дата 23 април е „специален ден за нас, феновете на Лондон“ – това е Денят на Св. Георги (покровителят на Англия), а също и денят, в който започва историята на RPG мода.
„Всичко беше настроено от последната ни актуализация“, казва Картър, обяснявайки, че екипът просто „настройваше и тестваше“, докато се подготвяше за специалния ден, когато беше планирано да пристигне една от най-големите модификации на Fallout 4. За съжаление, всичко се промени когато Bethesda обяви, че актуализацията от следващо поколение на Fallout 4 ще пристигне само след два дни, в четвъртък, 25 април.
„С новата актуализация, която излиза само след 48 часа, работата ни през последните четири години просто ще спре“, казва Картър. „Преди да вземете вилите си, за да преследвате Bethesda или да ни кажете, че сме глупави и че знаете как да спрете актуализацията – запомнете, това е Вие Знайте как да го направите, а не колективът. Това е групов проект. Искаме всички да излязат от последните четири години работа и да бъдат възможно най-добрата редакция за всички наши последователи. Искаме да интегрираме този специален режим, който създадохме за всички.
Резултатът е, че няма лесен отговор кога ще пристигне изменението. „Можем да кажем това със сигурност, базирани на F4SE системи“, обяснява Картър [the mod framework behind Fallout London’s dialogue system and many of the other leading Fallout 4 mods] ще счупя. Нашият актуализиран потребителски интерфейс с много страхотни нови функции, куестове и системи за предимства, всички от които ще бъдат повредени. Всички невероятни 2D произведения на изкуството, които харесвате, ще се счупят.
„Всички те ще изискват корекции, след като тази актуализация падне – това се разбира от само себе си, това не е въпрос.“ Картър казва, че екипът също е прекарал много време внимателно в настройване на масивния свят на Fallout London, за да работи гладко, и че „въпреки че до голяма степен сме постигнали това в настоящата ни система, знаем, че тези прекъсвания идват и това ще се случи .“ Продължавайте като Blancmange, не искаме да се лутате така.
Картър обяснява, че екипите зад тези модифицирани системи не са част от Team FOLON и „въпреки че сме се свързали с тях, те трябва да намерят време да решат проблема. Всички сме доброволци и всички в общността са доброволци, така че те трябва да решават този проблем в свободното си време — и те не го правят. Можем да ги пришпорваме. Това е болезнен проблем, но е разбираем да видим кога ще можем да ви дадем това.“
Въпреки забавянето, Картър е много обнадежден за потенциала, който това може да отключи. „Фактът, че Bethesda поддържа стара игра актуална, е наистина страхотен, много членове на екипа са много развълнувани да видят това“, отбелязва той. „На техническо ниво, възможността да играем Fallout London с потенциални нови подобрения на двигателя и подобрения на производителността е страхотно. Това ще означава, че можем да натиснем двигателя по-силно, отколкото вече сме го направили. Всичко това ще бъде благословия.“
Има и добри новини относно разпространението на Fallout London. Картър казва, че „модът е твърде голям“, за да бъде хостван на стандартни сайтове за модифициране, въпреки подкрепата от екипа на Nexus Mods. За щастие, платформата за разпространение GOG (собственост на Cyberpunk 2077 и студиото The Witcher CD Projekt) се намеси, за да предостави „жизнеспособен начин модът да бъде достъпен за всеки, който притежава играта в GOG и Steam, и може би дори Epic Games, наведнъж .“ Тази нова актуализация излиза. GOG честно ни спаси и не бихме могли да го препоръчаме по-горещо.
„Не получихме никаква помощ, за да направим мода самостоятелен – Bethesda никога не се свърза с нас през целия ни мандат“, продължава Картър, обяснявайки, че единствените кросоувъри, които дойдоха (публикации в социалните медии и изяви на екрана за зареждане) „са направени само чрез комуникация с режисьор.“ „Опцията за стартиране на Fallout London напълно независимо като Skyrim Totalversion Enderal е възможна само ако Bethesda се включи и ни позволи да го направим.“
„Няма да ви дадем страхотна дата за пускане на пазара този път, защото може да е 25 април – може да имаме късмет с ден; малко вероятно е, но може да се случи – или може да е след месец. Но моля знам, че е там“, обяснява Картър. И готов за работа, просто чакам тези корекции. След като ги поправим, те ще паднат, но да – Bethesda „Bethesda никога не се променя“, завършва той с усмивка.
Със сигурност е жалко, че Fallout London няма да стигне до своя специален ден на 23 април, въпреки че ще пристигне доста преди евентуалната дата на излизане на Fallout 5, ако не можете без нещо с пост-апокалиптичен привкус следващите седмици, най-добрите игри като Fallout трябва да ви занимават достатъчно.
Можете също да ни последвате Google Новини За ежедневни новини, прегледи и ръководства за компютърни игри или вземете нашия уебсайт PCGN инструмент за проследяване на сделки За да сключите някои сделки.
More Stories
Съобщава се, че Apple работи върху 90Hz Studio Display, iMac и iPad Air
Новото музикално приложение на Nintendo е клонинг на YouTube Music
2027 Pixel Tablet ‘3’ може да има втори USB-C порт