PRKernel

Доставчик на новини в реално време в България, който информира своите читатели за последните български новини, събития, информация, пътувания, България.

Frontiers Of Pandora, като Far Cry 6 и Valhalla преди него

Frontiers Of Pandora, като Far Cry 6 и Valhalla преди него

На този етап не мисля, че моделът на отворения свят на Ubisoft вече може да ме интересува. След като реших да изпробвам Avatar: Frontiers of Pandora преди няколко дни и го преядох около дванадесет часа оттогава, мисля, че съм готов да го оставя завинаги.

Подобно нещо се случи с Far Cry 6, където се задълбочих малко, не ми хареса, видях колко изтощително голяма е картата и си тръгнах. Направих това и с Assassin’s Creed Valhalla, въпреки че минаха около 50 часа и все още имах чувството, че едва го схващам. Мисля, че последната игра с отворен свят, която напълно завърших от Ubisoft, беше Assassin’s Creed Odyssey. И тя трябва да благодари на Касандра за това.

И така, какво не е за харесване в Avatar: Frontiers of Pandora, въпреки всички твърдения, че е по-добър, отколкото липсата на популярност и ниските резултати от рецензиите може да предполагат? Много от тези неща може да са лични предпочитания, но ето ни:

  • Просто е… някак скучно. В рамките на дванадесет часа ми се струва, че съм имал само няколко смислени бойни срещи и някои от тези срещи ме накараха да дам всичко от себе си, за да се бия с врагове в реални бази, дори ако бях под нивото си в отношение към тях. Повечето мисии ви карат да отидете на определени места и да проследите изчезнали хора, като използвате много елементарна система за събиране на улики или следи от аромати и може би да се биете с куп лоши, ако имате късмет.
  • Битката е наред. Въпреки че мисля, че преминаването е много мощно и наистина Отключен, след като вземете своето летящо момче, той лесно е връхната точка на играта, а реалната битка е доста скучна. Вашите опции за стелт изглеждат много ограничени, а лъковете ви изглеждат много по-зле от човешките ви пушки. Открих, че повечето от моите бойни срещи се справят най-добре чрез относително лесно навигиране в механиката на стрелба. Донякъде забавно, но става скучно и отново, няма много общи бойни срещи от това, което съм виждал.
READ  „Знам със сигурност, че тези момчета искат PC порт на Bloodborne, но ако кажа, че искам такъв, щях да имам проблеми“, казва Хидетака Миязаки за персонала на FromSoftware.
  • Въпреки че разбирам защо това е в контекста на света, в тази игра има много лов и събиране, неща, които обикновено мразя в този жанр, но които се усилват 5 пъти от игри като Far Cry или Horizon Zero Dawn. Чантата ми винаги е пълна, така че готвя неща и тогава чантата ми за обяд е пълна. Правя неща и след това инвентарът ми се запълва. Дори и с подобренията това се случва за кратко време и не ми пука да следя 40 отделни вида растения и месо с бонуси, които не ми трябват особено, за да се бия с врагове. Трябва ми само пистолетът ми.
  • Историята е просто… нищо. Не ме интересуваше нищо, което се случи в тази игра. Сестра ми беше убита около 30 секунди в историята, което не означаваше нищо за мен, като се има предвид колко бързо беше представена. Всяка мисия е вариация на „небесните хора замърсяват нещата и това е лошо“, след което ги убивате и става по-добре. Отново, страничните куестове са предимно за проверка на изчезнали хора. И въпреки че уважавам темата за „оценяването на природата“ на играта и аватара като цяло, те просто са там Много речи За красотата на света, растенията, животните и всичко в него става изтощително.

По мое мнение Аватар има две неща, които вървят за него: прекрасен, най-добрият в класа отворен свят под формата на Пандора (въпреки че понякога е толкова прекрасен и плътен, че имам много проблеми да виждам нещата в гората). Наистина ми хареса, че получих и летях с моя Ekran, той е много добро момче. Контролите на полета са фантастични и това е безкрайно по-добър начин за навигация в обширната карта.

READ  Някои японски професионалисти използват модерните контроли на Street Fighter 6; Защо може да превъзхожда класическите контроли дори на високо ниво

Но изглежда, че тук има малко или никакви иновации. Това е различно изглеждаща игра Far Cry и следователно има същите проблеми. Не казвам, че играта не е обичана и не си струва да се купи (сега е с 40% отстъпка), но в една година с толкова много страхотни, невероятни алтернативни опции, мисля, че е трудно да се продаде на Another Open World: The Игра, дори със синята кожа. Сигурен съм, че някои хора ще харесат това и знам, че много от тях го харесват, но също така разбирам защо беше прегледано така, както беше, и защо пристигна без много шум. Прави някои неща много добре, но като цяло не е завладяващо изживяване за мен.

Следвай ме В Twitter, нишки, Youtube, И Instagram.

Вземете моите научнофантастични романи Серия убийци на герои И Земна трилогия.