PRKernel

Доставчик на новини в реално време в България, който информира своите читатели за последните български новини, събития, информация, пътувания, България.

Frontiers Of Pandora, като Far Cry 6 и Valhalla преди него

Frontiers Of Pandora, като Far Cry 6 и Valhalla преди него

На този етап не мисля, че моделът на отворения свят на Ubisoft вече може да ме интересува. След като реших да изпробвам Avatar: Frontiers of Pandora преди няколко дни и го преядох около дванадесет часа оттогава, мисля, че съм готов да го оставя завинаги.

Подобно нещо се случи с Far Cry 6, където се задълбочих малко, не ми хареса, видях колко изтощително голяма е картата и си тръгнах. Направих това и с Assassin’s Creed Valhalla, въпреки че минаха около 50 часа и все още имах чувството, че едва го схващам. Мисля, че последната игра с отворен свят, която напълно завърших от Ubisoft, беше Assassin’s Creed Odyssey. И тя трябва да благодари на Касандра за това.

И така, какво не е за харесване в Avatar: Frontiers of Pandora, въпреки всички твърдения, че е по-добър, отколкото липсата на популярност и ниските резултати от рецензиите може да предполагат? Много от тези неща може да са лични предпочитания, но ето ни:

  • Просто е… някак скучно. В рамките на дванадесет часа ми се струва, че съм имал само няколко смислени бойни срещи и някои от тези срещи ме накараха да дам всичко от себе си, за да се бия с врагове в реални бази, дори ако бях под нивото си в отношение към тях. Повечето мисии ви карат да отидете на определени места и да проследите изчезнали хора, като използвате много елементарна система за събиране на улики или следи от аромати и може би да се биете с куп лоши, ако имате късмет.
  • Битката е наред. Въпреки че мисля, че преминаването е много мощно и наистина Отключен, след като вземете своето летящо момче, той лесно е връхната точка на играта, а реалната битка е доста скучна. Вашите опции за стелт изглеждат много ограничени, а лъковете ви изглеждат много по-зле от човешките ви пушки. Открих, че повечето от моите бойни срещи се справят най-добре чрез относително лесно навигиране в механиката на стрелба. Донякъде забавно, но става скучно и отново, няма много общи бойни срещи от това, което съм виждал.
  • Въпреки че разбирам защо това е в контекста на света, в тази игра има много лов и събиране, неща, които обикновено мразя в този жанр, но които се усилват 5 пъти от игри като Far Cry или Horizon Zero Dawn. Чантата ми винаги е пълна, така че готвя неща и тогава чантата ми за обяд е пълна. Правя неща и след това инвентарът ми се запълва. Дори и с подобренията това се случва за кратко време и не ми пука да следя 40 отделни вида растения и месо с бонуси, които не ми трябват особено, за да се бия с врагове. Трябва ми само пистолетът ми.
  • Историята е просто… нищо. Не ме интересуваше нищо, което се случи в тази игра. Сестра ми беше убита около 30 секунди в историята, което не означаваше нищо за мен, като се има предвид колко бързо беше представена. Всяка мисия е вариация на „небесните хора замърсяват нещата и това е лошо“, след което ги убивате и става по-добре. Отново, страничните куестове са предимно за проверка на изчезнали хора. И въпреки че уважавам темата за „оценяването на природата“ на играта и аватара като цяло, те просто са там Много речи За красотата на света, растенията, животните и всичко в него става изтощително.

По мое мнение Аватар има две неща, които вървят за него: прекрасен, най-добрият в класа отворен свят под формата на Пандора (въпреки че понякога е толкова прекрасен и плътен, че имам много проблеми да виждам нещата в гората). Наистина ми хареса, че получих и летях с моя Ekran, той е много добро момче. Контролите на полета са фантастични и това е безкрайно по-добър начин за навигация в обширната карта.

Но изглежда, че тук има малко или никакви иновации. Това е различно изглеждаща игра Far Cry и следователно има същите проблеми. Не казвам, че играта не е обичана и не си струва да се купи (сега е с 40% отстъпка), но в една година с толкова много страхотни, невероятни алтернативни опции, мисля, че е трудно да се продаде на Another Open World: The Игра, дори със синята кожа. Сигурен съм, че някои хора ще харесат това и знам, че много от тях го харесват, но също така разбирам защо беше прегледано така, както беше, и защо пристигна без много шум. Прави някои неща много добре, но като цяло не е завладяващо изживяване за мен.

Следвай ме В Twitter, нишки, Youtube, И Instagram.

Вземете моите научнофантастични романи Серия убийци на герои И Земна трилогия.