Google постепенно прекратява използването на компоненти на потребителския интерфейс на Material Design за своите приложения за iOS, за да разчита повече на UIKit на Apple. Компанията казва, че резултатът от превключването трябва да бъде по -малко усилия за екипа му за разработка на iOS, но по -важното е, че промяната вероятно ще означава, че приложенията на Google за iOS ще изглеждат по -малко като хакери на устройства на Apple. Вместо да се съобразяват с конвенциите на потребителския интерфейс на Android, те трябва да изглеждат и да се чувстват сякаш принадлежат на iOS.
промяната беше Рекламирайте в Twitter Написано от Джеф Веркин, дизайнерски архитект в Google Design в платформите на Apple. Бих препоръчал да прочетете цялата нишка, ако се интересувате, но Verkoeyen казва, че неговият екип „превключи библиотеките с компоненти с отворен код за iOS в режим на поддръжка“ по -рано тази година. Материалният дизайн е набор от конвенции на Google за интериорен дизайн, който е Въведен през 2014 г. За да се стандартизира външният вид на приложенията и услугите му на мобилни устройства, Chrome OS и мрежата.
Тази година екипът ми превключи библиотеките с компоненти с отворен код за iOS в режим на поддръжка. защо?
а …
– Джеф Веркин (без пера) 7 октомври 2021 г.
Тази еволюция в начина, по който подхождаме към дизайна за платформите на Apple, ни позволи да съчетаем най -доброто от UIKit с най -забележителните характеристики на езика за дизайн на Google.
Резултатът? Много персонализирани компоненти вече не са необходими. И хората, които са сега, сега получават повече внимание и фокус.
– Джеф Веркин (без пера) 7 октомври 2021 г.
Нашето време сега се инвестира, вместо да създаваме персонализиран код в дългата опашка на подробностите за потребителското изживяване, които правят продуктите да изглеждат наистина страхотно на платформите на Apple. Ако перифразираме Лукас Поуп, ние „плуваме в море от малки неща“ и не бих могъл да се вълнувам повече от тази нова тенденция.
– Джеф Веркин (без пера) 7 октомври 2021 г.
Verkoeyen каза, че Google разработи свои собствени компоненти за материален дизайн за iOS, но с течение на времето установи, че те „бавно се отдалечават все повече и повече от основите на платформата на Apple, тъй като тези основи също се развиват година след година“. Вместо да работи сам за себе си, като попълва тези пропуски, Verkoeyen казва, че Google вече е решил да използва UIKit на Apple за своите приложения за iOS. Той отбелязва, че това „ще доведе до по -тесни интеграции с операционната система, отколкото можем разумно да постигнем чрез персонализирани решения“.
Формулировката на Vercoin е донякъде наклонена, но много от тях са Превод Темата – включително препратка към „по -тесни интеграции“ – означава, че в бъдеще приложенията на iOS на Google ще следват повече от правилата за проектиране на мобилни операционни системи на Apple. Това може да означава използването на по -малко персонализирани бутони, които изглеждат като принадлежащи например на Android.
Подобно на Джейсън Снел, дългогодишен журналист на Apple окачениТова е добра новина. Това е добро за разработчиците на Google, които вече не трябва да създават този персонализиран код. Най -важното е, че е полезно за хората, които използват приложения на Google в iOS, защото с късмет те ще се актуализират по -бързо и ще работят по -добре. И те ще се чувстват като подходящи приложения за iOS, а не като нашественици от някои други платформи. „
Доказателството за съществуването на бонбоните се крие в храненето и докато Google действително не започне да актуализира своите приложения за iOS през следващите години, ние всъщност няма да знаем как планира да се ожени за двата подхода на проектиране. Да се надяваме, че прави правилното нещо и ще улесни нещата за потребителите. Ще видим.
More Stories
Съобщава се, че Apple работи върху 90Hz Studio Display, iMac и iPad Air
Новото музикално приложение на Nintendo е клонинг на YouTube Music
2027 Pixel Tablet ‘3’ може да има втори USB-C порт