Разработчикът Guerrilla Games пусна файл Огромен пластир относно Забранен хоризонт на запад, с цел коригиране на повече от дузина задачи, както и множество дребни хълцания. Той също така има за цел да направи играта по-малко трептене. Тези, които успяха да преминат през една епоха поп безопасно Трябва да се радваме.
Забранен хоризонт на западкойто беше пуснат миналия месец за PlayStation 4 и PlayStation 5, е продължение на Най-добрата игра с отворен свят за 2017 г. Подобно на своя предшественик, като млада жена на име Алой, вие изследвате постапокалиптична Америка от 31-ви век в търсене на програма за изкуствен интелект. По пътя можете да използвате футуристични лъкове и стрели, за да преследвате роботи, подобни на праисторически чудовища. То управлява.
От стартирането на играчите им е писнало от трептене на играта – по същество някои същества и по-специално животни изглеждат така, сякаш ги наблюдавате през стъклената стена на аквариума. Играчите казват, че е по-видимо в хоризонтРежим на производителност, който изпълнява играта с фиксирана честота на кадрите от 60 кадъра в секунда за сметка на визуалната вярност. За нетренираното око подобно нещо може да бъде трудно забележимо, особено когато бягате за живота си от огнедишаща механична мечка. Но тя съществува, както се вижда от това Изключително изчерпателен преглед От хората в HDTV теста, който използва технология като анализ на вълновата форма, за да подчертае някои от езотеричните визуални проблеми на играта. Цялото видео си струва да се гледа, но частта, която наистина блести, започва от около 1:45:
Днешният пластир не е единственият път, когато Guerrilla е бил лекуван хоризонтЗабележими проблеми с трептене. Само часове след стартирането на играта, разработчикът стартира Платете го поправете да му противодейства. Очевидно подобренията не са били достатъчни, както е споменато в Фен видеоклипове през последния месец. Не е ясно дали студиото е смятало, че проблемът с блещукането е решен завинаги с тази последна актуализация и това със сигурност ще зависи от обратната връзка на феновете. представители на Sony, Забранен хоризонт на западИздателят не отговори на искане за коментар навреме за публикуване.
Като оставим трептене настрана, днешната актуализация коригира проблеми с повече от дузина задачи, свързани с грешки. Прекарвах по-голямата част от времето си с забранено на запад Бета версията, преди да бъде пусната корекцията за първия ден – и поправи голям брой регистрирани грешки – така че не е съвсем честно за мен да откривам грешки, дори и такива, които нарушават играта. но тук КотакуДжон Уокър в „Каппа котел“, една от задачите, обхванати в днешната актуализация, която той изигра само два дни преди пачът щеше да го спаси от сърдечна болка и разочарование:
Докато се биех с последния бос на Kappa Cauldron, особено страхотна и трудна битка, признавам, че се обърках и бях убит. Трябваше да ме презареди на вратата на последната стая. Вместо това ме изведе от тъканта на реалността. След това направи същото с всички предишни автоматични пещи за котела. Беше забавно да плувам в подземния свят, преди да се удавя в смъртта, но нямаше път назад и един час напредък беше загубен.
Но може би най-приятният елемент е, че Guerrilla очевидно намали времето, прекарано в зареждане на екрани. в игра Той вече има избор За да забавите тези екрани, докато минават твърде бързо (поне на PS5). Приоритети!
More Stories
Съобщава се, че Apple работи върху 90Hz Studio Display, iMac и iPad Air
Новото музикално приложение на Nintendo е клонинг на YouTube Music
2027 Pixel Tablet ‘3’ може да има втори USB-C порт