PRKernel

Доставчик на новини в реално време в България, който информира своите читатели за последните български новини, събития, информация, пътувания, България.

Lost Ark няма да увеличи сървърния капацитет на Europe Central • Eurogamer.net

Lost Ark няма да увеличи сървърния капацитет на Europe Central • Eurogamer.net

Актуализация на 22.02.22: Amazon Games отговори на разочарованието на играчите с капацитета на сървъра Lost Ark.

В изявление, изпратено до Eurogamer, той потвърди, че сървърът Europe Central няма да има увеличение на капацитета, но че новоизграденият сървър Europe West облекчава задръстванията. По-долу изявлението изцяло:

„Lost Ark е по-популярен, отколкото очаквахме, разширявайки се до 800 000 едновременни играчи за 17 минути и 1,3 милиона за 24 часа. Това е балансът при внасянето на страхотни игри в нови територии – новото нарастване на търсенето също може да донесе невероятни предизвикателства.” Очаквано поради за сложността на системите, които трябва да работят заедно, добавянето на повече капацитет в център за данни „Europe Central“ не е опция. Вместо това, Smilegate и Amazon Games си партнираха, за да внедрят нов център за данни за европейски играчи само за пет дни – „Западна Европа“ – За да отговори на регионалното търсене. За по-нататъшно изясняване, термините „Централноевропейски регион“ и „Западноевропейски регион“ са имена на специфични центрове за данни и не се отнасят до географския регион на Централна Европа.

„Откакто отвори преди четири дни, новият център за данни „Западноевропейски регион“ вече помещава малко под 20 процента от нашите европейски играчи и се увеличава всеки ден. Знаем, че времето за чакане е много разочароващо за нашите играчи и сме окуражени за да видим, че новият център за данни е успял. Вече намаляваме максималните опашки с 48 процента. Ние следим отблизо този брой, докато непрекъснато работим за подобряване на времето за чакане.“

Оригинална история 21.02.22: Lost Ark повече няма да увеличава капацитета на сървъра в Централна Европа.

READ  Ubisoft може да разшири затворената бета версия на XDefiant, ако сървърите са стабилни

Европейските играчи на новата MMO ARPG са изправени пред дълги времена на чакане от нейното пускане.

при Нова публикация в блогаЕкипът за разработка на игри призна, че има проблеми, но подчерта, че не могат да направят нищо.

„Знаем, че играчите все още са изправени пред дълги опашки в Европа“, обяснява публикацията в блога. „Централна Европа има голям капацитет и за съжаление няма начин да се увеличи броят на играчите по целия свят в Централна Европа. Не е възможно да се добавят повече сървъри въз основа на сложността на всички системи, които трябва да работят заедно.“

В Сървърът за Западна Европа е създаден За да изчислите популярността на играта. В момента обаче няма функция за трансфер на сървър, което означава, че този нов сървър е опция само за нови играчи или тези, които искат да загубят своя напредък.

Публикацията в блога гласи: „Определено изслушахме заявката за работа за преносимост на сървъра и внимателно проверихме нашите опции.“ „Тази незабавна функционалност в момента не съществува в Lost Ark. Тази услуга току-що бе въведена в Корея и е седмичен пакетен процес, който изисква поддръжка, за да се изпълнява. Освен това не поддържа функционалност между региони. Така че, за съжаление, не е жизнеспособна опция в този момент за западната версия – но ние няма да си починем, докато не изчерпим всички възможности.”

Още подобрения също са в процес на работа.

През уикенда беше извършена поддръжка на сървърите на Europe Central, за да се подобри съвместимостта, важна функция, с която мнозина се борят.

Това съдържание се хоства на външна платформа, която ще го показва само ако приемете бисквитките за насочване. Моля, активирайте бисквитките, за да ги видите.

READ  Halo Infinite: 343 Industries казва, че разбираме, че обществото е просто нетърпеливо

Спам чатът на продавачите на злато ще бъде блокиран, тъй като екипът работи за подобряване на инструментите за модериране в играта. Въведени са и промени за предотвратяване на измамни покупки, включително система за проследяване на легитимността на акаунта на играч и ограничения за ежедневни покупки за всеки акаунт.

И накрая, текущите поправки за съвпадащи грешки и проблеми със стабилността на магазина са основен приоритет.

„Оценяваме търпението ви, докато работим за разрешаване на проблеми с този стартов прозорец. Вашите отзиви и доклади за проблеми са много полезни и оценяваме, тъй като продължаваме да работим заедно, за да направим Lost Ark най-доброто, което можем да бъдем.“

Lost Ark, безплатната за игра MMO от Smilegate и представена на Запад от Amazon Games, се оказа невероятно популярна в първите си седмици с Вторият най-висок връх в Steam.