Microsoft най-накрая се справи с уязвимостта в Xbox Store, която позволяваше емулаторите да бъдат изтеглени и използвани на Xbox конзоли за игра на по-стари игри, включително много игри, които не са налични на Xbox конзоли. И докато се носят слухове за мотива за внезапната промяна, Microsoft посочва много ясна и дългогодишна политика на официалния магазин като причина.
Потребителите и създателите на емулатора за първи път започнаха да отбелязват промяната по-рано тази седмица. Преди това емулаторите можеха да бъдат достъпни в Xbox Store чрез директни връзки в браузъра Edge на Xbox и веднъж изтеглени, тези емулатори можеха да работят за неопределено време, дори ако самото изтегляне на приложението беше намерено и премахнато. Много потребители обаче съобщават, че популярни емулатори като Xenia вече не работят на конзоли, дори ако са били изтеглени преди това – вместо това се появява съобщение за грешка.
Дами и господа, беше добър опит.
Но сега нямаме друг избор освен Xbox @XboxP3 #LetUsEmulate pic.twitter.com/K9KO1p655K
– 🇮🇪 gamr13 🇮🇪 (@gamr12) 6 април 2023 г
В резултат на това общността на емулаторите изрази разочарование и възмущение, особено от потребители, които твърдят, че са популяризирали легална емулация, за да играят игри, които вече притежават на стари конзоли Xbox, но не са налични на текущия хардуер на Xbox. Въпреки това имаше много игри, достъпни чрез емулатори, които също се продаваха в Xbox Store или изобщо не бяха налични в Xbox, като игрите Wii и GameCube. Симулациите на конзоли Xbox все още са възможни в режима за разработчици на конзолата, който струва $20.
Вследствие на тази промяна се появиха спекулации защо Microsoft предприема мерки срещу емулаторите сега, след като уязвимостта е била разрешена да съществува толкова дълго време. Един популярен слух предполага, че виновникът не е Xbox, а Nintendo, която се предполага, че изисква действия срещу защитени с авторски права игри, които се играят на конзоли Xbox без разрешение. Но в изявление за IGN Microsoft каза, че това не е така.
„Информацията, която в момента се разпространява в Twitter, не е точна“, се казва в изявление на Microsoft. „Нашите действия се основават на дългогодишна политика за съхраняване на разпространено съдържание, за да гарантираме съответствие с правилата на Microsoft Store. Според 10.13.10 продукти, които емулират игрова система или платформа, не са разрешени на нито едно семейство устройства.“
Политиката, към която се позовава екипът Исторически той беше на мястото си, така че все още не е ясно какво е накарало Microsoft да остави уязвимостта да остане толкова дълго или да я разбие точно сега. в Изявление до KotakuMicrosoft заяви, че „непрекъснато разработва нашите механизми за преглед и предприемане на принудителни действия върху съдържанието, разпространявано в Store, за да гарантира съответствие с правилата на Microsoft Store“, което може да означава, че компанията може да е търсила решение за разрешаване на емулатора за известно време и може да са го намерили едва сега.
Преди това шефът на Xbox Фил Спенсър се изказа в полза на законната емулация като решение за запазване на игрите, въпреки че такова начинание е предизвикателство да се позволи, без да се позволи и незаконна емулация.
Ребека Валънтайн е репортер за IGN. Можете да я намерите в Twitter @служител.
More Stories
Съобщава се, че Apple работи върху 90Hz Studio Display, iMac и iPad Air
Новото музикално приложение на Nintendo е клонинг на YouTube Music
2027 Pixel Tablet ‘3’ може да има втори USB-C порт