Nvidia е голям, стар измамник. И не мога да бъда по-щастлив от това.
Най-новите мобилни графични процесори от серия RTX 40 са много мощни – особено ако преминете към RTX 4090 в машина като Asus Strix Scar 17. Но това са опциите от по-нисък клас, където Nvidia наистина се засилва. Това не се свежда до сурова мощност, а вместо това до Deep Learning Super Sampling (DLSS), задвижваната от AI технология за мащабиране и генериране на кадри на Nvidia.
Това стана очевидно на събитието Surface на Microsoft, където компанията дебютира Surface Laptop Studio 2. Докато се разхождах из демонстрационната стая, забелязах представител на Microsoft да играе Киберпънк 2077И изглеждаше страхотно. Последователно и гладко, смея да кажа, с активирано проследяване на лъчи? Не съм сигурен дали проследяването на лъчи е активирано, за да бъде ясно, но играта все още изглежда невероятно. Мислех си със сигурност, че това идва от облака. Дори RTX 4060, графичният процесор с топ спецификации за Surface Laptop Studio 2, не е толкова мощен. Представителят ми каза: „Не, местно е.“
Преди две години, когато Microsoft обяви оригиналния Surface Laptop Studio, написах защо това в крайна сметка може да бъде истински лаптоп за игри от Microsoft. Аргументът ми се основаваше главно на факта, че имаше специален графичен процесор, нещо, което беше рядкост за този тип лаптопи по това време, както и облачната екосистема, достъпна чрез Xbox Game Pass.
Изглежда много странно в заден план – говорех за това как RTX 3050 Ti може да е много недостатъчна мощност само с 4GB VRAM. „Неизползваем“ е терминът, който ще използвам днес. Идеята е да се използва слабият GPU за някои игри локално, докато се разчита на поточно предаване на живо за тежки игри, напр. Киберпънк 2077. О, как се промениха нещата.
За две години – и едно поколение GPU и лаптопи – вижте до какво стигнахме. Оригиналното Surface Laptop Studio може Един вид Той играе игри, но само такива, при които трябва да намалите разделителната способност, да се придържате към предварително зададената средна настройка и да присвиете очи, за да пропуснете кадър. Сега Surface Laptop Studio 2 е включен Киберпънк 2077все още е една от най-взискателните компютърни игри, тъй като изглежда има високи настройки и плавна скорост на кадрите.
Трябва да благодарим на Nvidia за това и за нейната привидно безмилостна отдаденост на преките пътища в тръбопровода за изобразяване. DLSS беше пуснат като катастрофа, преди да се превърне в действителна технология за мащабиране. Преминахме към създаването на DLSS кадри и сега имаме и реконструкция на лъчи чрез DLSS 3.5. Всички тези функции са налични на Surface Laptop Studio 2 (или всеки лаптоп от серия RTX 40).
Хубаво е да имате тези функции за графични карти от висок клас, но те правят огромна разлика за машина като Surface Laptop Studio 2. По-специално, генерирането на кадри чрез DLSS 3 е истинска промяна на играта. Вмъква рамка между всеки кадър, показан в поддържаните игри, Киберпънк 2077 Присъствието им сред тях. Това по същество удвоява вашата скорост на кадрите, така че ако играете игра при 30 кадъра в секунда, тя ще се появи при 60 кадъра в секунда. Има малко излишни разходи, но не е много, когато се наслагват върху DLSS супер разделителна способност.
Това е измама. Това позволява на много по-слабите графични карти да изглеждат работещи много по-бързо, отколкото са. За да бъда ясен, не казвам, че измамата е нещо лошо тук или че е нещо мързеливо. Вероятно е отнело огромно количество работа от страна на Nvidia, за да накара Frame Generation да работи правилно. Но това е начин за Nvidia да съкрати тръбопровода за изобразяване, разчитайки на умна AI технология, а не на сурова изчислителна мощност, и традиционно недостатъчно захранваните лаптопи се възползват от това.
Не искам да бъда оставен тук и да се държа така, сякаш DLSS 3.5 е перфектен. Вече говорих за проблемите си с DLSS Frame Generation и може да искате да го оставите изключен, ако вече имате мощен настолен компютър. Но когато другата опция е да предавате поточно игри от облака, какъвто е случаят с много лаптопи без игри, DLSS кадрите изглеждат по-привлекателни.
Лаптопите се възползват особено от тази технология, тъй като не са възможни надстройки (извън хардуера като Laptop Framework). Тъй като хардуерът неизбежно остарява и се пускат по-взискателни игри, те (да се надяваме) ще дойдат и с генериране на честота на кадрите, което ще ви даде малко по-дълъг живот, отколкото може да осигури необработеният хардуер.
Започвам да виждам повече лаптопи за игри, както и машини, фокусирани върху създателите, които имат RTX 4050 или RTX 4060. Този клас графични процесори традиционно са проектирани да ускоряват някои професионални задачи и да ви позволяват да вземете игра Цивилизация VI Когато имаш свободна минута. С технологията за генериране на кадри DLSS, той е в състояние да предостави на GPU честоти на кадрите, които могат да се играят в най-взискателните игри.
Nvidia мами с DLSS Frame Generation, но това прави лаптопите, които не биха били подходящи за игри, по-мощни.
Препоръки на редакторите
„Internet trailblazer. Travelaholic. Страстен евангелист в социалните медии. Защитник на телевизията.“
More Stories
Съобщава се, че Apple работи върху 90Hz Studio Display, iMac и iPad Air
Новото музикално приложение на Nintendo е клонинг на YouTube Music
2027 Pixel Tablet ‘3’ може да има втори USB-C порт