PRKernel

Доставчик на новини в реално време в България, който информира своите читатели за последните български новини, събития, информация, пътувания, България.

PUBG получава разрушими среди, преминете към Unreal Engine 5 и още през 2024 г

PUBG получава разрушими среди, преминете към Unreal Engine 5 и още през 2024 г

PUBG е настроен да получи няколко нови функции през 2024 г., които обещават да променят драматично играта.

Безплатната кралска битка, която остава една от най-играните конзолни и компютърни игри в Steam шест години след стартирането си, получава разрушими среди, преминаване към Unreal Engine 5, генерирано от потребителите съдържание и много повече по време на курса на този общ.

Разработчикът Krafton също посочи нови кооперации (те се превърнаха в голяма част от PUBG напоследък), подобрения в намирането на мачове и обещанието за увеличени мерки срещу измама.

Поглед към предстоящите разрушими среди в PUBG.  Кредит за изображение: Crafton.
Поглед към предстоящите разрушими среди в PUBG. Кредит за изображение: Crafton.

По отношение на разрушимите среди, Крафтън каза, че играчите ще могат стратегически да унищожават части от сгради или да изграждат защитни бариери, което от своя страна ще отвори нови маршрути за атака или безопасни зони. Идеята е, че разрушимите среди ще добавят нов, „динамичен“ слой от стратегия и тактика към играта. Очаквайте предварителен преглед в априлската актуализация с подобрения, които да последват.

Krafton също планира да пуска актуализации на играта с оръжия на всеки два месеца като част от кампания за „насърчаване на стабилна екосистема и предоставяне на по-голямо разнообразие от опции за играчите“. Играчите могат да тестват оръжия в Gunplay Labs в Arcade, преди да стрелят с тях. Krafton също работи върху елементи, фокусирани върху оцеляването, и подобряване на режимите за по-„небрежно“ игрово изживяване, което предполага, че разработчикът има желание да разшири аудиторията на играта. Крафтън каза, че преминаването към Unreal Engine 5 „бележи началото на едно вълнуващо пътуване“ (PUBG в момента е изграден на Unreal Engine 4).

Междувременно, генерираното от потребителите съдържание дава настроение на PUBG Fortnite. Смисълът тук е да „дадем възможност на играчите да създават и взаимодействат със собственото си съдържание и да насърчават жизнена екосистема, управлявана от създателите“, добави Крафтън.

PUBG стартира на компютър чрез Steam през март 2017 г. и се превърна в една от най-големите игри в света. През януари 2018 г. PUBG постави най-високия брой едновременни игри на Steam за една игра със зашеметяващите 3 257 248 играчи онлайн едновременно. Оттогава PUBG стартира на конзоли и на мобилни устройства, последният от които има над един милиард изтегляния.

Въпреки че конзолната и компютърната версия на PUBG е далеч от висините, поставени през ранните години на играта, тя все още е изключително популярна, със стотици хиляди хора, които играят в Steam във всеки един момент.

Уесли е редактор на новини в IGN за Обединеното кралство. Можете да го намерите в Twitter на @wyp100. Можете да се свържете с Уесли на [email protected] или поверително на [email protected].