PRKernel

Доставчик на новини в реално време в България, който информира своите читатели за последните български новини, събития, информация, пътувания, България.

Resident Evil 4 използва отлично тригерите на PS5

Resident Evil 4 използва отлично тригерите на PS5

Така Заразно зло 4 Римейкът, изненадващо, че никой никога не е дал качеството на изходния материал, е добър. Изглежда страхотно, има някои модерни идеи за запаси, а на PS5 също знае как да се възползва максимално от страхотните адаптивни тригери на контролера DualSense.

Ако не сте държали такъв досега, DualSense има не само задвижващи механизми, но и задвижващи механизми, чието съпротивление може да се регулира от играта и които също могат да изпращат вибрации през пръстите на играча. Много игри го използват, но повечето от тях го използват само по най-предвидимите, примитивни начини.

не Заразно зло 4! Capcom наистина работи тук, използвайки тригери по начини, които в някои отношения са подобрения на съществуващи идеи, а в други просто изцяло нови идеи. Направете стъпки, например. Въпреки че много игри ще ви дадат малко тътен, за да съответства на кариерата на играча, в Заразно зло 4 Тази обратна връзка ще варира в зависимост от типа терен, по който вървите (или в някои случаи ходите в).

Пушките са друг пример за нестандартно мислене. Отново, почти всяка игра с огнестрелни оръжия ще изпрати известен шум през спусъка при стрелба Заразно зло 4 Това се простира до акта на превключване между оръжия; Ако издърпате пистолета, той се чувства лек, докато преминаването към пушка ще добави малко тегло.

Също така е страхотно (ако не е пряко свързано с играчите) да използвате малкия високоговорител на конзолата. Отново, много игри го използват и много го използват добре, така че в този случай това не е така Заразно зло 4 Тя е лидер във всичко, но все пак. Начинът, по който радио чатовете на играта се възпроизвеждат през вашата конзола (вместо кътсцена, както преди) е чудесно малко потапяне, а в други случаи ще получите трикове като повечето аудио възпроизвеждания през вашия телевизор. Докато някои от ужасяващите ефекти идват чрез DualSense.

Нищо от това не разваля играта и по никакъв начин не казвам, че версиите на други платформи са по-лоши с липсата на тези функции. Приятно е да се види, както беше в случая с VMU на Dreamcast и различни добавки за GameCubeкогато студията отделиха време и усилия, за да задоволят нишата на конзолата и екзотичните POS нужди!

(PS, някой играе ли на компютър с DualSense? Бих искал да знам дали функциите работят и на тази версия, или просто са заключени за версията на PS5)