Sony достави само 3,9 милиона PlayStation 5 конзоли през своето изключително важно празнично тримесечие, което е леко увеличение спрямо цифрата от предходното тримесечие от 3,3 милиона, демонстрирайки как електронен гигант все още се бори да отговори на търсенето по време на продължаващата криза на глобалната верига за доставки. Общо 17,3 милиона бройки са били доставени към 31 декември, почти три милиона по-малко, отколкото е успяла PlayStation 4 в еквивалентната точка след излизането си. PS4 обаче беше лесно открит по рафтовете на магазините през първата му година на продажба, докато все още нямаме добра мярка за истинското търсене на PS5.
Приходите на игралното подразделение са намалели с 8 процента на годишна база до 813,3 милиарда йени (~7,09 милиарда долара), но оперативната печалба се е увеличила с 12,1 процента до 92,9 милиарда йени (~810 милиона долара). Това е, което бихте очаквали за една година, отстранена от голямото пускане на конзола – Sony все още не може да направи достатъчно хардуер за PS5, който прави загуби, но това има положителен ефект върху крайния резултат в началото на жизнения цикъл на продукта. Sony щеше да прави по-малко печалба всяко тримесечие, ако беше в състояние да задоволи търсенето.
PlayStation сега е най-важното отделно подразделение на Sony, което представлява повече от една четвърт от общите оперативни приходи на компанията и почти една четвърт от нейната печалба. Sony преразгледа прогнозата си за приходи от игри за цялата 2021 г. надолу с 6% до 2,73 трилиона йени поради по-ниски от очакваните продажби на PS5, което показва, че предизвикателствата с доставките ще продължат поне в краткосрочен план. Прогнозата за оперативната печалба е увеличена съответно с 6 процента до 345 милиарда йени. Очаква се целогодишните доставки на PS5 да достигнат 11,5 милиона бройки, което е спад от 14,8 милиона.
Основното подразделение на Sony за сензори за изображения имаше добро тримесечие, като продажбите се увеличиха с 22 процента на годишна база до 57,8 милиарда (~504 милиона долара). Оперативната печалба нарасна с 26 процента до 13,3 милиарда йени (~116 милиона долара), въпреки че Sony приписва 12 милиарда йени от това на отслабващата йена. Sony казва, че скокът на приходите е благодарение на по-високите продажби на сензори за изображения за камери за смартфони, по-голяма част от които са първокласни продукти.
Филмовата дивизия отбеляза огромно увеличение на приходите, скачайки със 141 процента на годишна база до 461,2 милиарда йени (4,02 милиарда долара). Спайдърмен: Няма път към вкъщи и Venom: Нека бъде касапница допринесе за много по-високи приходи от театри в сравнение с година по-рано, докато Sony казва, че бизнесът й с телевизионни продукции е получил тласък чрез лицензиране Зайнфелд.
More Stories
Съобщава се, че Apple работи върху 90Hz Studio Display, iMac и iPad Air
Новото музикално приложение на Nintendo е клонинг на YouTube Music
2027 Pixel Tablet ‘3’ може да има втори USB-C порт