Потребителите на Reddit са открили нов бъг в Starfield, където играта не показва пълни звезди, когато работи на AMD Radeon GPU.
Case of the Lost Stars в Starfield на графични процесори AMD Radeon, нищо разбиващо играта, но определено разбиващо потапяне
Така че а Потребител на Reddit Той публикува в Starfield subreddit, че има проблем със Starfield при стартиране на играта на AMD Radeon GPU. Проблемът е много прост, играта няма да покаже звезда в никоя слънчева система, когато сте от дневната страна на луната или дори от което и да е планетарно тяло. Проблемът възниква само при графични процесори AMD Radeon, а потребителите, използващи графични процесори Radeon RX 7000 и RX 6000, съобщават за същото.
Starfield пропуска звездите, когато работи на графични процесори AMD Radeon (Източник на изображението: sh/eurax)
Starfield With Star In The Skybox на NVIDIA GeForce GPU (Източник на изображението: sh/eurax)
Проблемът е, че дневната страна на всяко планетарно тяло или луна се нуждае от източник на светлина, който да осветява всичко. Този източник е звездата и на всеки GPU, който не е AMD, ще видите звездата/слънцето в небесната кутия, която ще освети повърхността. Но при AMD картите звездата/слънцето не съществува, докато планетата/луната остават осветени без никакъв източник на светлина.
Сега, въпреки че това не е грешка, която нарушава играта, определено води до по-малко завладяващо изживяване. Вложих почти 100 часа в играта и знам със сигурност, че гледането на звезди в дълбокия космос може да изглежда доста невероятно в Starfield. Това е един от факторите, които правят тази игра толкова визуално завладяваща и забавна за разходка из многото планети.
Има и друг пример, при който играта показа осветен Skybox, но не включи звездата на стандартна планета.
Потребителят също така съобщи, че е успял да коригира проблема, като просто смени своя графичен процесор AMD Radeon RX 7900 XT с NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti. Трябва да се помни, че Bethesda и AMD се обединиха, за да подобрят изживяването за собствениците на Ryzen и Radeon GPU. Играта работи невероятно добре на Radeon GPU в сравнение с конкуренцията, но проблеми като този са голяма грешка. Отново, това няма да наруши играта, тъй като проблемът е докладван едва сега, въпреки че е изчезнал 300 хиляди потребители, които играят играта в Steam (текущи едновременни числа).
Вероятно Bethesda ще пусне кръпка за играта, за да се справи с този проблем, или ако е малко късно, винаги има общност за модифициране, която работи усилено, изпомпвайки много подобрения и настройки на производителността, откакто играта беше пусната. Използвам DLSS Frame-Gen модел в играта, който работи страхотно и досега харесвам играта и прекарвам цялото си време в нея.
„Internet trailblazer. Travelaholic. Страстен евангелист в социалните медии. Защитник на телевизията.“
More Stories
Черен мит: Актуализацията на Wukong 1.0.8.14860 включва някои важни корекции и отслабва по-специално един бос
Играчите се оплакват от дългото време за намиране на мачове на PS5, тъй като броят на Concord намалява
Bethesda държи най-добрата независима игра за $100