Тъй като Bethesda си партнира с AMD за предстоящия Starfield, малко вероятно е играта да поддържа NVIDIA DLSS, но това може да не е проблем за собствениците на карти от серията RTX 4000, тъй като добре известна компания за модифициране обеща DLSS 3 поддръжка в игра малко след пускането й. .
Както е посочено в Subreddit за компютърни игримодерът PureDark, който е променил поддръжката на DLSS 3 в множество игри като Elden Ring, Star Wars Jedi: Survivor, Skyrim и Fallout 4, наскоро заяви как ще могат да добавят поне поддръжка на DLSS 3 към играта по време на нейния ранен достъп период, както и. Поддръжка за DLSS 2, както и надолу по линията.
Тъй като повечето от спонсорираните от AMD игри, пуснати през последните няколко месеца, като гореспоменатата Star Wars Jedi: Survivor, стартираха без поддръжка на NVIDIA DLSS, вероятно същото ще се случи и със Starfield. Спонсорството беше потвърдено вчера от съобщение за пресата, в което се споменаваше само поддръжката на AMD FSR 2, така че нещата не изглеждат добре за DLSS или Intel XeSS поддръжка, поне при стартирането.
Въпреки потенциалната липса на поддръжка за надграждане, Starfield за компютър обещава да бъде на съвсем друго ниво в сравнение с Xbox Series X и Xbox Series S, където играта ще работи само при 30 кадъра в секунда на конзоли. Въпреки това, тези, които получат компютърната версия, ще имат нужда от SSD, за да стартират играта и няма да получат диск, като закупят физическото му копие, а само кода за изтегляне.
Starfield стартира за PC, Xbox Series X и Xbox Series S на 6 септември 2023 г. по целия свят.
„Internet trailblazer. Travelaholic. Страстен евангелист в социалните медии. Защитник на телевизията.“
More Stories
Новото музикално приложение на Nintendo е клонинг на YouTube Music
2027 Pixel Tablet ‘3’ може да има втори USB-C порт
Това е документът, който никой не прочете, преди да обяви смъртта на съвременната криптография