PRKernel

Доставчик на новини в реално време в България, който информира своите читатели за последните български новини, събития, информация, пътувания, България.

Starfield изглежда пропуска цели звезди, когато работи на графични процесори AMD Radeon

Starfield изглежда пропуска цели звезди, когато работи на графични процесори AMD Radeon

Потребителите на Reddit са открили нов бъг в Starfield, където играта не показва пълни звезди, когато работи на AMD Radeon GPU.

Case of the Lost Stars в Starfield на графични процесори AMD Radeon, нищо разбиващо играта, но определено разбиващо потапяне

Така че а Потребител на Reddit Той публикува в Starfield subreddit, че има проблем със Starfield при стартиране на играта на AMD Radeon GPU. Проблемът е много прост, играта няма да покаже звезда в никоя слънчева система, когато сте от дневната страна на луната или дори от което и да е планетарно тяло. Проблемът възниква само при графични процесори AMD Radeon, а потребителите, използващи графични процесори Radeon RX 7000 и RX 6000, съобщават за същото.

Starfield пропуска звездите, когато работи на графични процесори AMD Radeon (Източник на изображението: sh/eurax)

Starfield With Star In The Skybox на NVIDIA GeForce GPU (Източник на изображението: sh/eurax)

Проблемът е, че дневната страна на всяко планетарно тяло или луна се нуждае от източник на светлина, който да осветява всичко. Този източник е звездата и на всеки GPU, който не е AMD, ще видите звездата/слънцето в небесната кутия, която ще освети повърхността. Но при AMD картите звездата/слънцето не съществува, докато планетата/луната остават осветени без никакъв източник на светлина.

Сега, въпреки че това не е грешка, която нарушава играта, определено води до по-малко завладяващо изживяване. Вложих почти 100 часа в играта и знам със сигурност, че гледането на звезди в дълбокия космос може да изглежда доста невероятно в Starfield. Това е един от факторите, които правят тази игра толкова визуално завладяваща и забавна за разходка из многото планети.

READ  Нова игра Mario Sports изтече от Nintendo Insider

Има и друг пример, при който играта показа осветен Skybox, но не включи звездата на стандартна планета.

Източник на изображението: u/Yoraxx

Потребителят също така съобщи, че е успял да коригира проблема, като просто смени своя графичен процесор AMD Radeon RX 7900 XT с NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti. Трябва да се помни, че Bethesda и AMD се обединиха, за да подобрят изживяването за собствениците на Ryzen и Radeon GPU. Играта работи невероятно добре на Radeon GPU в сравнение с конкуренцията, но проблеми като този са голяма грешка. Отново, това няма да наруши играта, тъй като проблемът е докладван едва сега, въпреки че е изчезнал 300 хиляди потребители, които играят играта в Steam (текущи едновременни числа).

Вероятно Bethesda ще пусне кръпка за играта, за да се справи с този проблем, или ако е малко късно, винаги има общност за модифициране, която работи усилено, изпомпвайки много подобрения и настройки на производителността, откакто играта беше пусната. Използвам DLSS Frame-Gen модел в играта, който работи страхотно и досега харесвам играта и прекарвам цялото си време в нея.