Embracer Group се освободи от Gearbox Entertainment от своите студия за видеоигри, като Take-Two Interactive закупи компанията за 460 милиона долара. Продажбата е част от масивното, текущо преструктуриране на Embracer, предназначено да намали разходите, след като планирана сделка от 2 милиарда долара с подкрепената от Саудитска Арабия Savvy Games Group се провали през 2023 г. Продажбата идва три години след като Embracer придоби Gearbox за 1,3 милиарда долара през 2021 г.
Преместването означава, че Embracer вече не притежава дружества за разработка на Gearbox, като Gearbox Software, Gearbox Montreal и Gearbox Studio Quebec, нито франчайзи като Borderlands/Tiny Tina's Wonderlands, Homeworld, Risk of Rain, Brothers in Arms и Duke Nukem. Тези активи ще бъдат придобити от Take-Two, която притежава Rockstar Games и 2K, наред с други марки. Очаква се сделката да приключи през първото тримесечие на финансовата 2024/25 година, в очакване на обичайните регулаторни одобрения.
в Съобщение за медиите от Take-Two, Gearbox потвърждава, че работи по шест заглавия. Пет от тях са продължения, а две от тях са от франчайзите Borderlands и Homeworld. Освен това има обявено ново IP в процес на разработка.
Embracer обаче поддържа други дъщерни дружества/филиали на Gearbox. Това включва Gearbox Publishing San Fransisco (скоро ще бъде преименувано), което държи авторските права върху поредицата Remnant, Hyper Light Breaker и други необявени предстоящи заглавия. Освен това Embracer поддържа Cryptic Studios (Neverwinter Online, Star Trek Online), Lost Boys Interactive и Captured Dimensions. Според прессъобщението тези компании ще бъдат „посрещнати и интегрирани в други части на Embracer Group през следващия период“.
Малката страна на чудесата на Тина
В прессъобщение главният изпълнителен директор на Embracer Ларс Вингфорс написа:
„Днешното съобщение представлява резултат от окончателния структуриран процес на продажба и е важна стъпка в трансформирането на Embracer в бъдещето със значително по-нисък нетен дълг и подобрен свободен паричен поток. С тази сделка ние намаляваме бизнес риска и подобряваме рентабилността, докато се трансформираме в по-икономична, по-фокусирана компания.“ Оценявайки няколко варианта за Gearbox, аз съм доволен, че стигнахме до решение, което е в най-добрия интерес на всички заинтересовани страни. Ранди и екипът бяха страхотни членове на екипа през последните години и Бих искал да им благодаря за това Като един от най-великите разработчици на игри в света, аз съм уверен, че Gearbox ще продължи да прави иновации и да процъфтява в новия си дом в рамките на Take-Two.
Основателят и главен изпълнителен директор на Gearbox Ранди Пичфорд добавя,
„Като значителен дългосрочен акционер в Embracer Group, аз вярвам в стратегията на Embracer Group занапред и съм твърдо убеден, че тази сделка е най-добрият възможен сценарий и ясно положително споразумение за Embracer Group, TakeTwo и разбира се, за Gearbox Entertainment Моят основен интерес винаги е Gearbox, включително „Това е нашият талант и нашите клиенти. Аз лично искам да уверя феновете на нашите игри, че това споразумение ще гарантира, че изживяването, което имаме в разработката на Gearbox, ще бъде възможно най-доброто.“
По-рано този месец Embracer обяви, че е продал Sabre Interactive за 500 милиона долара. Освен това съкрати персонал в няколко студиа, отмени голям брой игри в процес на разработка и затвори напълно Free Radical Design и Volition Games.
„Internet trailblazer. Travelaholic. Страстен евангелист в социалните медии. Защитник на телевизията.“
More Stories
Съобщава се, че Apple работи върху 90Hz Studio Display, iMac и iPad Air
Новото музикално приложение на Nintendo е клонинг на YouTube Music
2027 Pixel Tablet ‘3’ може да има втори USB-C порт