Tango Gameworks беше в процес на популяризиране на продължение на Hi-Fi Rush и искаше да наеме допълнителни служители преди внезапното му затваряне, според нов доклад. Блумбърг доклад.
Докладът, който хвърля повече светлина върху закриването на Tango Gameworks и разработчика на Redfall Arkane Austin, твърди, че ръководството на Xbox смята, че цялостната система на студиото е „разпръсната твърде тънка“, като според съобщенията шефът Мат Бути я оприличава на „фъстъчено масло върху хляб“. “
IGN първи разпространи новини за закриването във вторник заедно с доклад, че Arkane Austin работи върху DLC за Redfall, преди да се затвори.
Въпреки че не е разкрито много за предложеното продължение, Tango Gameworks търси да наеме допълнителен персонал, въпреки напускането на основателя Shinji Mikami през 2023 г. Xbox преди това описа Hi-Fi Rush като „хит за нас и нашите играчи във всяка мярка“. и основни прогнози. „.
Tango Gameworks не беше единственото студио, което обмисля нова игра. Изглежда, че Arkane Austin е искал да се върне към корените си с нова завладяваща симулационна игра за един играч, според доклада. Arkane Austin е най-известна с работата си върху Prey, която стана любима на феновете след неуспешното си стартиране през 2017 г.
В последващ туит репортерът Джейсън Шрайер изясни, че и двата проекта са все още в демо етап и следователно се считат за години. И двете студиа в крайна сметка затвориха заедно с разработчика на Mighty Doom Alpha Dog Games, докато Roundhouse Studios беше погълнато от ZeniMax Online Studios. Съобщава се, че Xbox не е приключил с намаляването на разходите, тъй като предлага обезщетение на служителите на ZeniMax, които решат да приемат доброволното изкупуване.
Както президентът на ZeniMax Studios Гил Браф, така и Мат Боти приписаха закриването на желание за консолидиране и фокусиране върху по-малко проекти.
„Трудно е да се поддържат девет студиа по света със слаб централен екип, който има непрекъснато нарастващ набор от неща за вършене“, каза Браф на среща в кметството. „Мисля, че щяхме да бъдем свалени.“
Xbox значително съкращава своите студия през по-голямата част от годината, включително големи съкращения в Activision Blizzard през януари. Съкращенията предизвикаха шок и гняв в цялата игрална индустрия, която беше разтърсена от съкращения през 2023 и 2024 г. Президентът на Arkane Лион Динга Бакаба беше сред онези, които критикуваха Xbox да затвори във вторник, като помоли ръководителите да не хвърлят артисти и артисти в „маньоври за златна треска“.
Просто искам да кажа, че много обичам всички хора в ъглите на Остин. Страхотни времена, трудни времена, преживяхме много заедно. Разбира се, днешната новина е ужасна за всички нас. Вашият талант ще ви повдигне и аз ще направя всичко възможно, за да помогна.
– Харви Смит (@Harvey1966) 7 май 2024 г
Според доклад на Л ръбът, има несигурност относно това какво крие бъдещето за Xbox с забавянето на Game Pass и спада на продажбите на Xbox. Senua’s Saga: Hellblade II, която е планирана за пускане на 21 май Беше рекламиран за кратко в туит в сряда, но иначе получи малко маркетинг. Съобщава се също, че Xbox обмисля отново да повиши цената на Xbox Game Pass Ultimate, тъй като смята да пусне Call of Duty в услугата.
Междувременно разработчиците се борят да съберат парчетата, като бившият разработчик на Arkane Austin Харви Смит е сред онези, които похвалиха затворените студия. „Искам само да кажа, че толкова много обичам всички хора в ъглите на Остин. Имахме страхотни и трудни времена заедно“, написа той. „Разбира се, днешната новина е ужасна за всички нас. Вашият талант ще ви издигне и аз ще направя всичко възможно, за да помогна.“
Кат Бейли е директор на новините на IGN и съ-домакин на гласовия чат на Nintendo. Имате ли съвети? Изпратете й директно съобщение на @the_katbot.
More Stories
Съобщава се, че Apple работи върху 90Hz Studio Display, iMac и iPad Air
Новото музикално приложение на Nintendo е клонинг на YouTube Music
2027 Pixel Tablet ‘3’ може да има втори USB-C порт