След малко объркване около разработчика Metal Gear Solid Delta: Snake Eater след разкриването на римейка вчера, Konami сега изясни, че Virtuos Studio наистина подкрепя разработката. Това са слуховете за отбора, за които той говори през месеците преди това Шоу на PlayStation реклама, така че идва като малка изненада.
„В допълнение към екипа за разработка на Konami, който участва в разработката на серията Metal Gear, играта се поддържа изцяло от Virtuos, компания за разработка, която си сътрудничи с предишната серия Metal Gear“, каза говорител на Virtuos, разработчик сътрудничество с предишната серия Metal Gear. Котаку.
Екранните снимки, публикувани от Konami, могат да се видят по-долу.
Virtuos е добре известен със своите пристанища и е помогнал за редица проекти през последното десетилетие. Пренесен във Final Fantasy X | X-2 HD Remaster за PS3 и PS Vita, донесе Batman: Return to Arkham на PS4, а Guerrilla Games подпомогна с изкуството на Horizon Zero Dawn и Horizon Forbidden West миналата година. Съвсем наскоро той създаде лошо приет PS5 ремастър на The Outer Worlds. Корекциите за тази версия все още продължават.
Konami каза: „Преработваме Metal Gear Solid 3: Snake Eater, една от най-обичаните части от поредицата Metal Gear, разкривайки историята на произхода на Snake, като Metal Gear Solid Delta: Snake Eater. Работим усилено за Metal Gear Solid Delta: Snake Eater служи като вярно пресъздаване на оригиналната история и дизайн на играта, като същевременно развива геймплея със зашеметяващи визуализации и безпроблемно потребителско изживяване.” Връщането на оригиналния звук е потвърдено; Дейвид Хейтър не говори за Big Boss в трейлъра на съобщението.
„Internet trailblazer. Travelaholic. Страстен евангелист в социалните медии. Защитник на телевизията.“
More Stories
Съобщава се, че Apple работи върху 90Hz Studio Display, iMac и iPad Air
Новото музикално приложение на Nintendo е клонинг на YouTube Music
2027 Pixel Tablet ‘3’ може да има втори USB-C порт