PRKernel

Доставчик на новини в реално време в България, който информира своите читатели за последните български новини, събития, информация, пътувания, България.

Играчите на Helldivers 2 са ядосани от новите изисквания на Steam Network

Играчите на Helldivers 2 са ядосани от новите изисквания на Steam Network

Сред безбройните злини, които правят играта на игри през 2024 г. толкова тромава, необходимостта от множество различни акаунти за различни услуги е на първо място. Адски водолази 2 Sony току-що каза на играчите, че до следващата седмица те ще трябва да свържат своя акаунт в Steam с акаунт в PlayStation Network, нещо, без което се справяше добре през трите месеца от пускането на играта. Това е неудобно, но може би не е краят на дните.

Той беше, Sony казва в изявление за Steamпоради „технически проблеми“, възникнали в компютърната версия на Адски водолази 2 В Steam не е необходимо да се свързва с PSN акаунт. Или както се казва в изявлението: „Ние позволихме на изискванията за ангажираност… да бъдат временно незадължителни.“ „Гратисен период“ – странна фраза за използване, тъй като играчите не са отговорни за технически проблеми – вече е към своя край и от 6 май всички нови играчи ще трябва да свържат двата акаунта.

Настоящите играчи имат още един месец, преди да могат да се забавляват, като крайният срок е 4 юни.

Безплатен акаунт в PSN. Причините, посочени от Sony за искане на промяната, са да се подобри изживяването за играчите, като им се позволи по-лесно да забраняват дистресърите и тези, които се държат обидно – заедно с предоставянето на процес на обжалване за забранените. И наистина, така Той беше Планирано е да влезе в сила от пускането на играта на 8 февруари, публикувана от Sony. Изоставен е едва когато… Неочакваната популярност на играта накара сървърите да пострадат. И така, защо хора? напълно Дори напречно?

Адски водолази 2 Геймърите са ядосани от изискванията на PS мрежата

Определено е досадно. Ако сте закупили игра на Ubisoft в Steam и след това разберете, че за да я играете, сега сте принудени да инсталирате ужасния Ubisoft Connect, това ще ви накара да мърморите и да прекарате следващите петнадесет минути в актуализиране на софтуера и в чакане имейл за напомняне на парола, което е изключително досадно. Трябва да изтеглите всичките 80 GB на Адски водолази 2, а след това откривате, че имате още един етап от трика, през който трябва да преминете, което определено си струва да гледате. Но не е съвсем ясно защо хората обявиха бойкот, заявявайки, че вече няма да играят играта, която обичаха.

Най-гласуван коментар за Нишка в Reddit за този проблем Той описва играта, в която са прекарали повече от 100 часа, като „най-забавното, което някога съм имал, играейки видео игра, което помня“. Но след това добавя: „Ще ми липсва играта като луд, но няма да си правя акаунт в PS.

Много други се събраха, за да се съгласят, като един каза: „Беше забавно, но отказвам да го толерирам по принцип“. Друг добавя: „Сони може да изяде цяла торба пишки“. Но никой от тях не посочи защо това ги е обидило.

Има и неизбежното Преглед на Bombardment в Steamкъдето хората изразяват гнева си чрез „отзиви“ с палец надолу, оплакващи се от промяната.

„Купих тази игра от Steam с намерението да я играя в Steam“, се казва в един преглед. „Сега нямам и никога няма да имам акаунт в PlayStation.“ Друг се възмути: „Просто едно голямо не… защо искате да ни принудите да използваме вашия компютър за сигурност?“ Шегата е, че вече имате антипиретик. „Всеки знае, че това няма да промени нищо.“

Най-близкото, което съм виждал някой да оправдава това възмущение, е да твърди, че „PSN има продължаващи пробиви на данни, ако си помислите за секунда, че го включвам в Steam, значи сте на нещо друго.“ През 2011, Sony беше обект на масово хакване, с откраднати 77 милиона данни за PSN акаунт, включително имейли, адреси, дати на раждане и пароли. По-лошото е, че на Sony отне седмица, за да уведоми цялата потребителска база, че това се случва. Беше ужасно и Sony плати милиони глоби на всичкото отгоре Осигуряване на безплатна защита на самоличността на всички засегнатиХората бяха много ядосани.

Човек стреля по насекоми на кафява планета.

Екранна снимка: Студия за игри Arrowhead

Той беше Тогава той твърди през 2014г Отново се случи с PSN, Само дето тя не направи това. Разбира се, зашеметяваща севернокорейска атака успя да открадне 100 терабайта данни на Sony Pictures, като невероятно отмъщение за филма на Сет Роугън, интервюто, но PSN не беше засегнат. През декември същата година DDoS атака съсипа Коледа за играчите на PlayStation, но при този инцидент не бяха компрометирани данни. След това през 2023 г. данните на служителите на Sony бяха хакнати, но отново това нямаше нищо общо с PlayStation Network или нейните клиенти.

Така че да, преди тринадесет години, през 2011 г., акаунтите в PSN бяха ужасно разкрити. Но те със сигурност не са „постоянни нарушения на данните“ по никакъв начин. Нещо друго се случи през 2011 г.? Steam е хакнат35 милиона акаунта бяха хакнати, като се открадна лична информация за клиенти.

но Защо Ние сме Адски водолази 2 Играчите ядосани?

Подозрението ми е, че реакцията е комбинация от Странният трибализъм на някои геймъри и избраният от тях форматнезависимо дали става въпрос за глупостите Xbox срещу PlayStation или „PC Master Race“, виждайки мрежата на Sony като донякъде в противоречие с нейната идентичност, заедно с чувството за протекционизъм над Адски водолази 2 Разработчици: Arrowhead Game Studios.

Който Адски водолази 2 Тя нямаше да съществува без инвестицията на Sony, изглежда е надхвърлила хората и като издател на играта – както на компютър, така и на PlayStation – Sony може да прави каквото си поиска. Но Arrowhead, в техните очи, е малко, приятелско, прогресивно студио, съставено от достъпни, приятелски настроени, ангажиращи хора, докато Sony е безлична гигантска корпорация. Той произволно унищожава игри по своя прищявка. Разбираемо е защо играчите биха искали да се чувстват като от едната „страна“ на това, колкото и нереалистично да изглежда това.

Искам да кажа, че е отвратително! необходимостта от Настройте друг проклет акаунт за игри Ако все още нямате такъв за PSN, това е доста скучно и знаейки, че ще забави играта ви, докато се зарежда, и бог знае какви други прозорци за влизане или каквото и да е – никой не иска или се радва на това. Също така е същата скука, през която преминавате, ако искате да играете далечен рев или Диабло или GTAV. Мразя това. Въпреки това не смятам непременно, че това е достатъчна причина да се откажете от игра, която обичате, и открито да желаете нейния незабавен провал.

Повечето от приблизително 100 000 постоянни играчи в играта вероятно ще щракнат върху бутоните и ще продължат, но, боже, хората обичат да играят кръстосано.

Актуализирано на 05.03.2024 г. в 11:40 ч. ET: Изглежда, че много хора са атакували Йохан Билстед, главен изпълнителен директор на Arrowhead Game Studios, надявайки се, че той може да се намеси. Вместо това той публикува много нехарактерен отговор, който ме накара да искам да отговоря: „Мигнете два пъти, ако имате нужда от помощ.“

.