PRKernel

Доставчик на новини в реално време в България, който информира своите читатели за последните български новини, събития, информация, пътувания, България.

„Работим върху планове да отпразнуваме 25-ата годишнина на Halo и Xbox“, потвърди Microsoft в ново интервю. „Имаме много богато наследство и трябва да го празнуваме.“

„Работим върху планове да отпразнуваме 25-ата годишнина на Halo и Xbox“, потвърди Microsoft в ново интервю. „Имаме много богато наследство и трябва да го празнуваме.“

Какво трябва да знаете

  • Microsoft наскоро проведе ново интервю със списание License Global, което се въртеше около маркетинга на Halo.
  • По време на интервюто ръководителят на отдела за потребителски продукти на Xbox, Джон Френд, разкри, че Halo е генерирал повече от $1,8 милиарда потребителски разходи само за лицензирани стоки и продукти, изключвайки изцяло видеоигрите.
  • На друго място в статията Джон Френд потвърди, че Microsoft планира да организира събитие, за да отбележи 25-ата годишнина на Xbox и Halo, които имат една и съща рождена дата.
  • 25-ата годишнина на Xbox ще бъде на 15 ноември 2026 г. – което би било интересно време за пускане на ново поколение хардуер, нали?

Xbox изглежда е на малко странно място през 2024 г. Докато индустрията на игрите се бори да разбере откъде ще дойде растежът от следващо поколение, Xbox разширява своята огромна игрална империя в PC, мобилни устройства и дори PlayStation. Благодарение на група придобивания, които включват Bethesda Softworks (известен с Fallout и Skyrim) и Activision-Blizzard (известен с Warcraft и Call of Duty), Xbox като цяло записа огромен 45% ръст на приходите през последното тримесечие, докато наследеният Xbox бизнесът страда от… Лек спад.

Това накара основните фенове на Xbox да се тревожат какво може да означава разширяването до такива мощни конкурентни платформи за хардуерния бизнес. Ако по-малко хора искат да купуват конзоли Xbox, ще бъде по-трудно за Microsoft да привлече разработчици на трети страни в индустрията, което може да доведе до по-малко игри. Оригиналният Xbox страда от много години от значителна празнина в библиотеката в сравнение с огромния глобален отпечатък на PlayStation 2 и дали Microsoft под ръководството на главния изпълнителен директор Сатя Надела има нагласата да подкрепи намаляващия хардуерен бизнес на Xbox, остава да видим. Въпреки че и Надела, и Фил Спенсър казват, че Xbox има повече играчи от всякога, което трябва да го поддържа в крак с нарастващите разходи, поне засега.

READ  Ето как да стартирате AMD FSR във всяка игра с инструмента за мащабиране без загуби