PRKernel

Доставчик на новини в реално време в България, който информира своите читатели за последните български новини, събития, информация, пътувания, България.

Разработчиците на Baldur's Gate 3 не се сдържаха на наградите DICE

Разработчиците на Baldur's Gate 3 не се сдържаха на наградите DICE

Едно от най-големите оплаквания относно наградите за игри миналата година беше това Шоуто не позволи на победителите да говорят. Дори когато хората от Larian Studios се качиха на сцената, за да приемат предложението Награда за игра на годината да се Портата на Балдур 3беше им казано да „довършат“ и дори не можаха да обявят играта Излезе на Xbox. За разлика от това, когато ръководството на студиото прие същата чест на наградите DICE в Лас Вегас, те обсъдиха надълго и нашироко състоянието на индустрията – и обясниха защо Larian успя да работи по различен начин в толкова бурно време.

Нищо от това, директорът на издателството Майкъл Дос каза на сцената Портата на Балдур 3Успехът на играта не би бил възможен без работата на всички разработчици, които помогнаха за изграждането на играта. Той каза, че индустрията е „понякога лоша в показването на разработчиците на какво имат право“.

„Много, много хора бяха освободени в началото на тази година“, продължи Дос. „Искам да знаете, че сте талантливи и че имате значение, и че вие ​​сте бъдещето на тази индустрия. Не позволявайте този пламък да бъде угасен от нашите колективни грешки. Знам, че всички тук са уплашени, защото нещата са толкова зле. Всички ваши очаквания са погрешни и това е страшно. Но ние ще устоим като индустрия, ще устоим като индустрия и всички вие ще намерите своето място и ще бъдете посрещнати с отворени обятия за всички вас. Ще продължим да правим игри за нашите играчи, за вас и с тези момчета.

READ  Спецификациите на Samsung Exynos 2500 “Dream Chip” може да са изтекли

Главният продуктов директор Дейвид Уулгрейв го последва, като говори за изграждането на общност като основна част от философията на Larian – и хвърля сянка върху малки транзакции и компании, които са задължени към акционерите (напр. Група прегръщанечийто остри коментари на главния изпълнителен директор за скорошни съкращения вдъхновиха широко разпространена онлайн реакция по-рано тази седмица).

„Това, което се опитахме през последните 20 години, е да се отнасяме към хората така, както бихме искали да се отнасят към нас като играчи, като играчи“, каза той. „Така че ние не вземаме решения, когато смятаме, че това може да ни донесе най-много пари. В дългосрочен план изграждането на общността, изграждането на базата на играчите и изграждането на игри, които всъщност са забавни, ще ви донесе най-много пари.

В преди месеци Портата на Балдур 3 Стартиран На компютъра играта се счита за ярък пример за това какво прави AAA машината Той трябва Това е по отношение на създаването на масивна, висококачествена игра без микротранзакции и други хищнически схеми за монетизиране. Голяма част от това не би било възможно без Larian да е мажоритарен акционер в компанията, въпреки че Tencent има 30 процента дял от собствеността. Това означава, че Larian е добре финансиран, но не се подчинява на капризите на Tencent, когато става въпрос за дизайнерски решения. Това е привилегирована позиция, но също така е окуражаващо да видим екипа на Larian да защитава стойността на хората в индустрия, която току-що е била съкратена Хиляди от тях През последните шест седмици.

Лариан току-що беше освободен Портата на Балдур 3Шестата основна корекциякойто добавя нови анимации за целувки за любовни интереси и множество корекции на грешки.

READ  Случайно: Рекламата на живо на Nintendo изпраща спекулации за боец ​​от Smash Bros. За най -добрия DLC боец ​​за ускоряване на скоростта