Искате ли да празнувате като 1997 г.? Е, имате късмет, като посветена група от Зелда Фенове, които наскоро приключиха проект, който е всичко за него Пресъздайте как сте се чувствали, докато играете играта окарина на времето На събитие на Nintendo в края на 90-те, преди да бъде официално пуснато.
Преди презентации на живо най-доброто място да научите за игрите на Nintendo беше Космически учен, споразумение, което японският разработчик сключва приблизително всяка година от 1989 до 2001 г. Светът на Супер Марио За Super Nintendo, например, това беше разкрито на встъпителната изложба Space World (известна по това време като Shoshinkai), докато Space World ’97 дебютира първото демо за игра на Nintendo 64 Classic. Легендата за Зелда: Окарина на времето.
които са изгубени отдавна окарина на времето Демо е нов център за romhack, който намалява цялата игра до спецификациите за ранно издание, заедно с всички активи преди изданието, които бихте очаквали. Всичко това е благодарение на две много важни (и до голяма степен неофициални) събития за откриване на данни от Nintendo, известни като „Overdump“ и „Gigaleak“, които Котаку Покрити Широко като Той Тя бях Да се случи или да се случи Последният общ.
„В началото на 2021 г. беше разработена 32MB касета F-Zero X Открит и изхвърлен от илюзионна гораИзвестна компания за съхранение на видеоигри. Страница на GitHub чете. „F-Zero X Това е само 16MB игра, така че половината от 32MB касета за разработка не трябваше да се използва. Но както ще се окаже, нещо в крайна сметка заема допълнителното пространство на касетата.“
„След допълнителна проверка, точно половината от 32MB окарина на времето Открит е прототип от 1997 г.“, продължава обяснението. „Възможно е този патрон първоначално да е имал бобина окарина на времето Демото беше показано на Space World 1997, но първото полувреме беше заменено от F-Zero X След това, когато използвате повторно касетата за развитие. Тези допълнителни данни, сега наречени „прекомерно разреждане“, осигуриха основата за концепцията за този проект.“
И докато хората зад това Zelda Space World ’97 Experience, както се нарича проектът, призна, че не е 100% точно, 1:1 представяне на демонстрацията на космическия свят, достатъчно е близо, за да даде на играчите представа от първа ръка за Това, което Nintendo показа на публиката От близо 25 години. Тяхната работа е следващото най-добро нещо за връщане назад във времето или намиране на пълно изхвърляне на действителната версия, използвана в Space World ’97 (и двете шансове са астрономически лоши).
„Internet trailblazer. Travelaholic. Страстен евангелист в социалните медии. Защитник на телевизията.“
More Stories
Съобщава се, че Apple работи върху 90Hz Studio Display, iMac и iPad Air
Новото музикално приложение на Nintendo е клонинг на YouTube Music
2027 Pixel Tablet ‘3’ може да има втори USB-C порт