PRKernel

Доставчик на новини в реално време в България, който информира своите читатели за последните български новини, събития, информация, пътувания, България.

Сериозно, Nintendo, време е да пуснем Switch Pro

Сериозно, Nintendo, време е да пуснем Switch Pro

Nintendo Switch има проблем с производителността.

Това не е новина за феновете на Switch (или хейтърите). Ограниченията на скромния чип Nvidia Tegra X1 бяха очевидни в ранните ексклузивни продукти като Xenoblade Chronicles 2, който работеше при 720p и от време на време беше стабилизиран под 30 кадъра в секунда. Проблемите обаче рядко са разсейващи.

Но днес, шест години след пускането на Transformer, пукнатините, видими при пускането, са се разширили в зейнали пукнатини – понякога съвсем буквално.

Ребека Валънтайн от IGN видя това от първа ръка по време на прегледа Алени покемони И на Виолетово. „Тези игри вървят като боклук“, казва тя. „Има и много странни проблеми с изрязването, при които Pokémon може да се забие в стени или под земята, или камерата се забива под странен ъгъл и показва празно място на половината от екрана.“

Проблемите са твърде много, за да ги описваме тук (Прочетете нейния преглед, за да получите цялата информация), но е лесно да се обобщи. Лоши са. Жалко, че развалят това, което би трябвало да е освежаващо завъртане на отворения свят на обичайната формула на Pokémon на Game Freak.

Не е само покемон

Покемон алено и виолетово са уникално ужасни примери за това как могат да се справят съвременните игри на Switch, но те не са единствените игри, които се борят.

Байонета 3 Той амбициозно цели 60 кадъра в секунда, но не достига, като много от тях преобразуват до 45 кадъра в секунда и по-ниски. порт за превключване за акустични граници Той е значително намален, работи при или малко под 30 кадъра в секунда и страда от голям обект, изскачащ заедно с това. Някои издатели, като Square Enix, са изоставили „истински“ Switch портове за графично взискателни игри като Kingdom Hearts IIIИ на вместо да го пусне Облачни версии които излъчват играта от отдалечен сървър.

Не всички новини са лоши. Splatoon 3 Постига солидни 60 кадъра в секунда в играта (въпреки че части от града са 30 кадъра в секунда) и Xenoblade Chronicles 3 Той работи с 30 FPS, което е по-стабилно от своя предшественик.

Тези подобрения обаче са малко облекчение за феновете на Switch, които се надяват на портове Древен пръстен или Call of duty modern warfare 2. Тези игри, заедно с много други, пуснати на PlayStation 5 и Xbox Series X, е малко вероятно да бъдат пуснати на Switch. Разликата между възможностите на Switch и тези на неговите конкуренти е твърде голяма, за да могат повечето разработчици да преодолеят.

READ  Днес научих, че Ханс Цимер е нает от BMW, за да направи помещение за електрическата кола

Това е проблем, но не е изненадващо. Nintendo Switch е на шест години. Чипът Nvidia Tegra X1, който го захранва, е по-стар: пуснат е за първи път през 2015 г., което означава, че е бил малко остарял, когато е пуснал Nintendo Switch. Ревизията на чипа от 2019 г. подобри ефективносттакоето увеличи живота на батерията на новите конзоли Switch, но производителността остана непроменена.

Слабата производителност на Switch може да бъде фактор, допринасящ за забавянето на продажбите. Въпреки успеха на Nintendo с над 114 милиона продадени конзоли до момента, Продажбите на комутатори загубиха скорост през последната година И на PlayStation 5 изпревари Switch през последните месеци (Поне в САЩ). Nintendo обвинява за това производството, а не търсенето – но това обяснение изглежда непълно, тъй като конзолите Switch рутинно са на склад в големите търговци на дребно.

Какво наистина може да направи Switch Pro за вас?

Намаляващите продажби на хардуер на Switch контрастират с продължаващото господство в софтуера. Pokémon Scarlett and Violet продадоха 10 милиона копия през първите няколко дни. Според последния доклад на NPD за октомври, шест от 20-те най-продавани игри в САЩ са били изключителни за Switch (други, Иго: Автоматикацна на мястото си поради пускането на нов Switch).

Геймърите искат да играят изключителни игри за Switch. Просто бихме предпочели да го направим на по-добър хардуер. И така, какво може да направи Switch Pro?

Най-забележимите подобрения ще бъдат в разделителната способност и кадровата честота. Първо, лошата новина: Switch Pro ще се затрудни да се справи с 4K при 30fps, да не говорим за 60fps. Въпреки това, токовият трансформатор е толкова изостанал от кривата, че по-слабите подобрения биха изглеждали впечатляващи. Най-амбициозните игри на Switch обаче работят при 720p до 900p в докинг режим и много от тях също се придържат към 30fps. 1080p при 60fps ще се почувства като победа.

READ  Идва ли The Elder Scrolls 6 към PS5? Bethesda носи мистериозна актуализация

Switch Pro може също да поддържа технология, която настоящият модел не поддържа, като HDR и Adaptive Sync. Последното може да бъде особено полезно, ако се прилага добре. Adaptive Sync ще изглади незначителните обрати под 60 кадъра в секунда, правейки подобни спадове почти незабележими за геймърите.

И не забравяйте за машинното обучение. Nvidia DLSS 2 използва невронно изобразяване за висококачествени игри с невероятни резултати. Nvidia DLSS 3 може дори да вмъква нови кадри, генерирани от AI. DLSS Performance Mode 3 може да използва изкуствен интелект, за да генерира до седем от всеки осем пиксела видимо в 4K изображение, което в най-добрия случай може да подобри производителността с до 5 пъти спрямо оригиналния дисплей. Той е идеален за устройство с ограничено захранване като новия Nintendo Switch… поне на теория.

Чудотворният чип не е намерен. Досега.

Геймърите искат надграждане и Nintendo трябва да увеличи продажбите на по-лош хардуер. Разбира се, Switch Pro предстои да бъде обявен. нали?

Може би не.

Всички фенове на Switch са запознати с обнадеждаващите слухове. Switch Pro беше точно зад ъгъла 2019 гслед това 2020 г., след това 2021 г. Тези слухове бяха опровергани от Nintendo Switch OLED, който пристигна миналата година с прекрасен нов екран и същия стар силикон.

Не бях изненадан от този ход поради проста причина: никога не беше ясно какво точно ще захранва така наречения Switch Pro. Уникалният хибриден дизайн на Switch достига много по-ниска цел за мощност в сравнение с хардуера на конкурентни конзоли, което означава, че дизайните, открити на други конзоли, както и лаптопи за игри, няма да работят с Switch.

Ситуацията се усложнява от решението на Nvidia да смени предавката на Tegra. Първоначално беше пуснат, за да се конкурира в потребителските устройства с лидерите на пазара на ARM като Qualcomm (първият продукт, задвижван от Tegra, беше Zune HD на Microsoft), но беше в застой. Затова Nvidia смени тактиката. Lineage сега се споменава с имена като Xavier и Orin и се фокусира върху автомобилостроенето, промишлеността и роботиката Фокусиране върху машинното обучение. Тези нови чипове, които са насочени към по-широк диапазон на консумация на енергия и осигуряват достатъчно I/O свързаност, са по-малко подходящи за преносима конзола за игри.

READ  Ето какво всъщност се случва в невронната мрежа на LLM

Това не означава, че не може да се случи. По-малко мощните чипове Nvidia Jetson Nano и Jetson Orin Nano са насочени към топлинна проектна мощност от 5 до 15 вата и са подходящи за адаптера. Последните слухове за Switch Pro са базирани на персонализиран чип, с кодово име T239 („T“ за Tegra), базиран на Orin на Nvidia. Това изглежда разумно: цената, размерът на матрицата и консумацията на мощност на чипа изглеждат като че ли са на целта. Някакъв Orin Nano може да се справи с 1080p при 60fps, макар и в по-скромни игри графично. Той също така има способността да добавя функции, които феновете на Nintendo жадуват, включително HDR, адаптивна синхронизация, DLSS и проследяване на лъчи.

Персонализираните слайдове обаче отнемат време – и колкото повече персонализиране е необходимо, толкова повече време е необходимо. Ако слуховете около T239 се окажат верни, Nintendo и Nvidia започнаха да работят по него около средата на 2021 г. (Първото споменаване за него се появи в Twitter през юни миналата година). Но тези течове включват само API и актуализации на ядрото на Linux и са по-малко убедителни от хардуерни прототипи, изтекли планове за производствени чипове или снимки на място.

Президентът на Nintendo Шунтаро Фурукава Също така имайте предвид, че няма да има нов хардуер през текущата фискална година на компанията, който продължава до април 2023 г. Nintendo и Nvidia вероятно пазят тайни и ще изненадващо пуснат Switch Pro през лятото на 2023 г., но това ще бъде стриктна времева линия за серията Switch, която не е официално обявена или дори загатната . Вярата в такива чудеса изисква нездравословна доза хипобиум.

Така че, стегнете се, фенове на Nintendo: изглежда, че имаме поне още една година със съмнителна производителност на Switch, през която трябва да се борим.