PRKernel

Доставчик на новини в реално време в България, който информира своите читатели за последните български новини, събития, информация, пътувания, България.

Стартирала през 2016 г., 2D Dark Souls изглеждаше гадно

Стартирала през 2016 г., 2D Dark Souls изглеждаше гадно

Изображение на статията, озаглавена A 2D Dark Souls Game, пусната през 2016 г., формира гадняр

По-рано днес, художник Томас Файхтмайр публикува интересна новина в своя Twitter акаунт: През 2016 г. той беше част от промоция, която искаше да си представя тъмни души 3 (или поне неговия свят) като 2D игра Metroidvania.

Тъй като подписаното от него споразумение за неразкриване на информация за проекта вече е изтекло, му е позволено за първи път от шест години да говори – и да сподели една снимка – за това как можеше да изглежда проектът.

Това изглежда страхотно! Преди да започнете да крещите на Bandai Namco, че не са съгласни обаче, знайте, че този вид неща – хората и студията, които правят проекти, които включват IP на издателя –Случва се непрекъснато. Рядко чуваме за това или виждаме резултати.

Говорих с Feichtmeir – художник на пиксели, който е работил върху набор от игри, от изневяра на мен Songs of Conquest – по-рано днес, кой го подписа като част от NDA може сега Покажете работата му и говорете малко за него, но не говорете много около него.

беше изкуство Създаден е около 2016 г., когато всички искаха да имат страхотно 2D, душикато Metroidvania, Защото жанрът беше нов и желанието за игра като тази беше силно“, казва той.Разбира се, някой трябваше да се опита да направи презентация за Bandai Namco.”

С опита си като художник на пиксели, души Член на общността и YouTuber, Feichtmeir може да разбере защо е избрал да помогне на терена. За съжаление нищо не е отишло никъде – както казах, повишенията идват и се отхвърлят През цялото време – но можете да спорите, че част от душата му в крайна сметка ще намери своя път в друга игра.

много хора [on Twitter] Посочи, че това е много подобно на изневяраза което са прави и е много логично, След няколко години вече щях да работя по него изневяра Като художник“, казва той. Писах за нея изневяра През 2017 г., само година след това шоу, Те казаха, че са „двуизмерни тъмни души“.Заповядайте.

„Надявам се, че ви харесва да гледате изкуство толкова, колкото на мен ми беше приятно да го създавам по онова време“, Фейхтмайр ми казва. „Страхотно е най-накрая да мога да го споделя след толкова време.“

READ  Тази седмица излиза нова актуализация за PS5 - промяна на играта